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1020 2025-04-24
《谁是卧底Online》如何快速实现实时语音聊天
端游时代,在YY语音等第三方实时语音工具的支持下,PC游戏以强大的实时交互性备受玩家喜爱,创造了游戏的辉煌创奇。在当前风头正劲的手游时代,由于手机硬件本身计算性能限制,手游实时语音服务缺席,交互体验被端游甩出好几条大街,始终无法翻身,备受玩家吐槽。
同样,作为一款典型的轻手游App,《谁是卧底Online》在实时语音项目立项之前,方波就遇到了四个挑战:
第一,实时语音技术门槛太高,自己研发费时费力,尤其是对于生命周期本就短的手游来说,“时间就是生命”,必须最快速上线验证效果。
第二,太贵,还是太贵。新功能的开发在效果未得到验证的时候,不可能投入太多。即使验证了,成本一定要可承受。
第三,机型太低端太复杂。《谁是卧底Online》用户年龄介于18~28岁之间,用户设备覆盖安卓、iOS等平台,尤其安卓机型成千上万种,如何让玩家在自己手机上保证一致的通话体验,挑战超大。
第四,必须能保障高质量语音通话体验,坚决不能接受卡顿,延迟和掉线。
很快,团队就打消自己研发的念头,确定选择第三方专业实时通话服务商。同样很快,他们选择了声网Agora.io,这是一家为小米、陌陌、金蝶等提供有质量保障的语音聊天功能的实时云服务商。理由很简单。
首先,声网Agora.io将极其复杂的实时语音通话Codec、服务器部署、手机适配等工作极简化,打包成一个只有两行代码的语音通话SDK,开发者在自己的游戏App内加入两行代码,30分钟即可实现语音通话,满足开发团队快速验证游戏效果的想法,同时还可以把更多精力聚焦在核心功能研发、用户获取、产品运营等部分。
另外,声网的服务非常便宜。每月10000分钟免费,之后每分钟才大概0.006元,比运营商电话便宜几百倍。这个成本对于有造血能力的游戏开发者来说完全是可以承担的。